Comtesse Vampire
L'épouse du Comte, et parfois la seule maîtresse des lieux : à chaque apparition dans le Manoir du Comte, le jeu tire le Comte ou la Comtesse (une chance sur deux). Longue robe noire, gants rouges, couronne et cape royale. Moins robuste que le Comte mais plus rapide, elle se téléporte sans cesse et ne connaît pas les chaînes spectrales.
Une hôtesse qui vous laisse passer
Dans le Comté, la Comtesse ne vous attaque pas : elle vous regarde passer. Tant que personne ne le frappe, vous pouvez traverser le manoir et combattre ses gardes sous ses yeux.
Mais ne levez pas la main sur elle. Au premier coup porté par un joueur (arme, flèche ou sort), elle entre en colère contre tous les joueurs présents, pas seulement l'attaquant : elle change de cible tant qu'un autre joueur est à portée. Sa colère retombe 45 secondes après le dernier coup échangé ; elle rentre alors à son trône, récupère ses PV et redevient pacifique.
On ne pourra la vaincre pour de bon que plus tard, dans un donjon consacré au Comte et à la Comtesse.
Fiche
| Points de vie | 750, affichés dans une barre de vie de boss pendant le combat |
| Vitesse | 5,5 |
| Recul subi | ×0,2 |
| Taille | ×1,15 |
| Détection | aucune tant qu'on ne la frappe pas ; en colère : 14 blocs (ligne de vue), 20 blocs pour changer de cible |
| Abandon | plus de cible à 40 blocs : rentre et récupère tous ses PV |
| Attitude | neutre envers les joueurs tant qu'aucun ne la frappe, puis hostile à tous pendant sa colère ; alliée du Comté ; ennemie des chasseurs de vampires |
| Groupes | Vampires (argent ×2), Morts-vivants (feu purificateur) |
Attaques et capacités
| Capacité | Portée | Effet | Fréquence |
|---|---|---|---|
| Baiser du Vampire (mêlée) | 3,2 blocs, 90° | 22 dégâts physiques (±10 %) par cible, +30 PV pour elle par cible touchée | pause de 1,2 à 1,8 s |
| Domination | trait de 12 blocs, joueurs | Domination du Comte 6 s : vous ne pouvez plus la blesser | toutes les 14 à 18 s (première après 5 à 7 s) |
| Téléportation | cible entre 7 et 30 blocs | réapparaît à 1,5 à 2,5 blocs de vous | toutes les 6 à 9 s (première après 3 à 5 s) |
| Appel des rejetons | sous 50 % de PV | 2 ou 3 rejetons, s'il en reste 2 ou moins dans les 40 blocs | toutes les 30 s |
Butin
Le même que le Comte : une rune au hasard parmi les quatre (25 % chacune). Voir Runes.
Où la trouver
Manoir du Comte, à la place du Comte une fois sur deux. Réapparition : 30 minutes.
Conseils
- Argent ×2, comme le Comte. Le feu purificateur la repousse et la brûle.
- Elle revient au contact très souvent : gardez un coup prêt plutôt que de fuir à distance.