Effets de statut
Les effets que le mod applique aux joueurs et aux créatures.
Aura de lumière
- Source : rune Aura de lumière
- Durée : 8 s
- Flammes blanches autour de vous ; les morts-vivants vous fuient comme un feu purificateur. Teinte blanche et dorée.
Chaînes spectrales
- Source : rune Chaînes spectrales, Comte Vampire
- Durée : 3 s
- Joueur : aucun déplacement, ni attaque, ni capacité, ni esquive, insensible au recul ; des chaînes vertes montent du sol. Créature : figée.
Domination du Comte
- Source : Comte ou Comtesse
- Durée : 6 s
- Vos coups et vos projectiles ne blessent plus le vampire qui vous a dominé. Vous bougez et frappez les autres normalement. Teinte rose et violette.
Dominé
- Source : rune Domination, sur une créature
- Durée : 6 s
- La créature passe dans votre camp et se retourne contre ses anciens alliés.
Flammes bleues
- Source : coups lourds, coup sismique et brasier bleu de l'Armure enchantée
- Durée : 3 s (5 s pour le brasier bleu), relancée à chaque coup
- 5 dégâts de feu par seconde, teinte et flammes bleues.
Froid spectral
Vague de froid

- Source : vague de froid du Spectre (cercle rouge de 6 blocs)
- Durée : 6 s
- Vitesse de déplacement ×0,4, teinte givrée.
Emprisonné
- Source : Capitaine de la garde
- Durée : 5 s
- Vitesse ×0,6, teinte grise. Arrive après la téléportation dans une cellule.
Enraciné
- Source : Vrilles de la Citrouille géante
- Durée : tant que les vrilles vivent (20 s au plus)
- Aucun déplacement, insensible au recul. Détruisez les vrilles pour vous libérer.
Poison de citrouille
- Source : crachat de la Citrouille géante
- Durée : 6 s
- 4 dégâts de poison par seconde, teinte orange (icône du poison du jeu).
Effets invisibles
Les élites deviennent insensibles au recul pendant leurs attaques annoncées (2,5 s), et la Citrouille géante pendant la charge de son piège (3,5 s).
Invisible
- Source : rune Invisibilité
- Durée : 30 s au plus, jusqu'à ce que vous bougiez ou frappiez
- Caché aux joueurs et aux créatures, intouchable. Teinte grise visible de vous seul.
Vampire (joueur)
Les effets d'un joueur devenu vampire.
| Effet | Source | Durée | |
|---|---|---|---|
| Rassasié de sang, Soif légère, Soif, Soif dévorante, Affamé de sang | réserve de sang | tant que dure le palier | |
| Voile solaire I, II, III | potions de l'autel | 8 min (III : 3 min) | |
| Éveil du vampire | Calice du sang éternel | 8 s, teinte rouge | |
| Purifié | Encensoir de purification | 8 s, teinte blanche | |
| Nausée | fiole de sang bue par un vivant | 12 s |
Brûlé par le soleil
- Source : le soleil, sur un joueur vampire
- Durée : tant que le soleil le touche
- L'écran s'éblouit (fort en plein soleil, léger sinon). Jusqu'à 2 dégâts par seconde et +50 % de dégâts subis.